癒し手イーリス

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  • 入手方法
    • ランクアップボーナス:ランク10クリア
    • プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚
    • 攻略情報サイト「TG Smart」掲載の紹介記事のシリアルコード(14/02/21 24:00まで)
    • 雑誌「週刊アスキー10/14号 No998」掲載の紹介記事のシリアルコード(ランク10以上限定)(14/10/29 24:00まで)
    • イベント「ゴールドラッシュ:死神と聖女」のコンプリート報酬
    • イベント「ゴールドラッシュ:呪いの一撃」のコンプリート報酬

ユニット 編集アイコン

ステータス 編集アイコン

アイコン名称クラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキル/覚醒アビリティ
上限初期下限
癒し手イーリス癒し手イーリスヒーラーLv17091143402201714攻撃力+45回復力強化I
Lv50105319277
プリーテスLv110581947802602017攻撃力+108回復力強化II
Lv601316320119
セイントLv1128631810602602017攻撃力+108癒しの小奇跡
Lv801664390153

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好感度ボーナス抜き。
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値。
覚醒アビリティを取得してもそれまでのスキルを失うことはない。

完全成長時の画像 編集アイコン

1412070120_0.jpg

スキル 編集アイコン

クラスチェンジ前

スキル効果レベルXY再動
回復力強化IX秒攻撃力がY倍に上昇1201.149秒
2211.248秒
3231.347秒
4241.446秒
5251.545秒
初動
49秒33秒-----秒-----秒
48秒32秒-----秒-----秒
47秒31秒-----秒-----秒
46秒-----秒-----秒
45秒-----秒-----秒
近接遠距離

C
C
イーリス
ロベルト
クルル
☆4
C
C



アリサ
ドルカ
クリストファー
☆3

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クラスチェンジ後
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)

スキル効果レベルXY再動
回復力強化IIX秒攻撃力がY倍に上昇1251.244秒
2261.3(1.33)43秒
3281.4(1.45)42秒
4291.6(1.58)41秒
5301.740秒
初動
-----秒29.3秒22.0秒-----秒
-----秒28.7秒21.5秒-----秒
-----秒28.0秒21.0秒-----秒
-----秒27.3秒20.5秒-----秒
-----秒26.7秒20.0秒-----秒
近接遠距離

C
C
カミラ☆5
C
C
イーリス
ロベルト
クルル
☆4



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クラスチェンジ素材 編集アイコン

  • ☆1鉄アーチャー
  • ☆1鉄メイジ
  • ☆3銀ヒーラー
  • ☆4金の聖霊

覚醒素材 編集アイコン

  • ☆3銀プリーテス/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀プリーテス/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • プリーテスの宝珠1個
  • 200,000G

交流 編集アイコン

台詞 編集アイコン

0%あなたに会えて光栄です。王子様。
12%お怪我はありませんか? いつでも呼んでください。
25%王子があなたみたいな人で良かったです。イベント1
50%私も結構あなたのこと…見てますよ。
60%独り占めしたい。そう思う時があるんです。
80%…一緒にいたい。駄目ですか?
100%あなたと共に居られる今を、私は大切にしたいんです。イベント2



雑感 編集アイコン


ゴールドレアリティのヒーラー。
絵師の発言によると癒し手カミラの妹で、実際にとても良く似ている。
現在では王子ランク10到達時に報酬として配布されているため、合成でもしていない限りはほとんどの王子が所持しているだろう。

能力・スキルともに手堅くまとまっており、扱いやすいヒーラー。 シルバーレアリティのアリサドルカクリストファーと比べて一つ上のレアリティだけあり、能力値もひと回り高い。
ゴールドレアリティ以上のユニットには覚醒システムも存在し、しっかりと育成すれば末永く第一線で活躍するユニットになる可能性も十分にあるため
特に初心者の王子は即戦力を求めるあまりに安易に30レベルでのクラスチェンジなどは行わないようにしたい。

スキルは「回復力強化IorII」。
クラスチェンジでスキルが変わるユニットだが、クラスチェンジ前に上げたスキルレベルはクラスチェンジ後には引き継がれないことに注意しよう。
回復力強化IIはIよりも倍率は高いものの所持ユニットが少なくスキルレベルが上げにくいため、スキル中に限ってはシルバーレアリティのヒーラーのほうが回復力が高いという事態も起こりうる。
過去にはイベント「ゴールドラッシュ」の報酬に設定されていたこともあるため、今後もスキルレベル上げの機会があれば逃さないようにしたい。

ゴールドレアリティ以上のユニットは、一部クラスを除いて覚醒が行える。詳細はリンク先を参照すべし。
覚醒後のクラスである「セイント」は、状態異常の効果を軽減するクラス特性を持つ。
例えば、イベントで出現するヴァンパイア系の敵に一定回数攻撃されたユニットは12秒間麻痺して攻撃不能・防御半減となるが、セイントの回復範囲内にいた場合は麻痺時間が約半分の6秒ほどで済む。
イベントでのヴァンパイア系の出現頻度は比較的高いため、セイントがひとりいることで戦況が大きく変わる場面もあるだろう。

更に彼女は覚醒することでアビリティ「癒しの小奇跡」を習得、覚醒イーリスを配置した瞬間に配置済みの全ユニットのHPを500回復する。
小奇跡という名にしては回復力は高く、乱戦時のフォローや砂漠マップでの立て直しに役立つ。他ヒーラーを上手く使い、配置タイミングをしっかりと見極めたい。
オマケに覚醒時の能力減少がほとんど見られない数少ないユニットのひとりである。優先的に覚醒を行うのも良いだろう。


2014/11/27のアップデートにより、一部から待望されていた覚醒前専用ドットの追加が行われた。(以前は覚醒後は固有ドットだが、覚醒前は汎用ドットだった)
変更前と比べると特徴が分かりやすくなったが、よく似た格好である姉のカミラとの区別がしにくいとも囁かれている…。


雑談 編集アイコン

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